《俄罗斯方块》、《口袋妖怪》、《马里奥》的音乐……即使是那些从未玩过电子游戏的人也能在几秒钟内识别出有意义的声音。当时,它只用于向玩家指示行动:时间流逝,敌人接近,任务成功。
根据埃森哲(Accenture)在2021年发布的一份研究报告,如今,电子游戏行业的权重已经超过了音乐和电影行业。随着它的崛起,围绕电子游戏的一切都得到了发展,包括它的音乐。因此,它吸引了著名的艺术家,如拥有4000万张专辑销量的乐队One Republic。
他们的新单曲“Mirage”是新刺客信条的原声带。“这首歌是由Interscope (One Republic乐队的唱片公司,编者注)构思的,作为他们下一张专辑的单曲,”育碧音乐总监Alkis Argyriadis说,该公司拥有《刺客信条》的特许经营权。
尤其是在音乐方面,人们的期望很高。该系列的最新作品《Valhalla》赢得了电子游戏史上第一个格莱美奖,该奖项于2023年初设立。为了做到这一点,游戏的团队在861年的巴格达召集了一位音乐家……这和电子游戏没有任何关系。
“这对我来说是第一次,”旧金山的作曲家布兰登·安吉利德斯(Brendan Angelides)说。说实话,我之前并不熟悉《刺客信条》的音乐。为了发送我的demo,我听取了很多之前已经完成的内容。»
这位加州人还参与了Netflix电视剧《十三个原因》(13 Reasons Why)四季的创作,他必须适应电子游戏音乐的特点:“游戏的背景设定在一个古老的时代,但它有未来主义的一面。我们必须找到两者的正确组合,尊重声音和玩家所处的环境……要有凝聚力。»
这部作品花了他一年的时间,由纽约阿拉伯交响乐团伴奏。“我们还必须注意听觉疲劳,”安吉利德斯补充说。因为,是的:像《刺客信条》这样的电子游戏可以玩上几十个甚至几百个小时。
“现在,有了流媒体平台,我们有可能重新沉浸在音乐中,让我们重温作为玩家的体验,”Alkis Argyriadis说,他已经看到电子游戏音乐成为一种独立的类型,即使不知道它是游戏也可以听……或者让你想让天使跳到干草堆里。观看本文顶部的视频。